Avventure nella Terra di Mezzo -...

Avventure nella Terra di Mezzo - Manuale del Giocatore

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Il più famoso gioco di ruolo del mondo incontra la più grande ambientazione fantasy di tutti i tempi

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In avventure nella Terra di Mezzo la più grande ambientazione fantasy di tutti i tempi si sposa con le regole del gioco di ruolo fantasy preferito dal mondo intero!

Il Drago Smaug è stato sconfitto, la Battaglia dei Cinque Eserciti è stata vinta e Bilbo è tornato nella Contea. Molti pericoli però rimangono, e dalle fortezze degli Orchi sulle montagne alle buie e corrotte profondità di Bosco Atro una terribile oscurità si annida in attesa, riprendendo forza, preparando i suoi piani e allungando lentamente la sua ombra...

Nella città di Valle, Re Bard dirama un invito ai coraggiosi avventurieri della Terra di Mezzo: raggiungere Pontelagolungo e aiutarlo a ricostruire lo spledore del Nord.

Gli eroi dei Popoli Liberi delle Terre Selvagge e oltre giungono in risposta al richiamo dell'avvetura! Spronati da vocazioni diverse - che sia per il fascino del viaggio, la brama di sapienza antica o il semplice impulso a difendere famiglia e focolare, gli avventurieri si preparano a esplorare la Terra di Mezzo e combattere la minaccia crescete dell'Ombra dovunque essa si annidi.

Questo Manuale del Giocatore contiene le regole specifiche dell'ambientazione della Terra di Mezzo e consigli per creare i vostri personaggi e vivere grandi avventure de Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli usando il regolamento OGL.

La creazione dei personaggi comprende Culture e Classi concepite appositamente per l'ambientazione della Terra di Mezzo, per agevolare l'immersione fin dall'inizio delle vostre avventure. Nuove regole aggiungono emozione ai vostri viaggi e incontri in questo mondo fantastico, tracciando la corruzione dell'Ombra in coloro che si dimostrano incauti o sprovveduti.

La vostra saga inizia da questo Manuale del Giocatore, splendidamente illustrato, che sarà seguito dal volume di prossima pubblicazione Avventure nella Terra di Mezzo - Guida del Maestro del Sapere. Potete comunque cominciare a giocare sin da subito con questo libro e l'ultima edizione del gioco di ruolo più famoso al mondo.

Il manuale include:

11 Culture giocabili della Terra di Mezzo
6 Classi per creare personaggi unici ed esclusivi
13 nuovi tratti di Background adatti alla Terra di Mezzo
Armi e armature appropriate alla Terra di Mezzo
Regole esclusive sui Viaggi
Nuove regole per la Corruzione
Nuove regole per le Udienze
Regole per la Fase della Compagnia
Splendide mappe della Terra di Mezzo per giocatori e Maestri del Sapere
Caratteristiche Tecniche
Altre Informazioni

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