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La Guida al Nono Mondo porta le vostre campagne in territori ancora inesplorati, espandendo l'ambientazione oltre i confini delle regioni presentate nel manuale base di Numenera. Questo volume descrive lande a malapena accennate nei libri precedenti, nuovi territori, e aggiunge informazioni sul Baluardo e sull'Oltre.
Omonimi dell’intera linea editoriale, i numenera sono artefatti, arcani e piccoli frammenti di tecnologia così incomprensibile da sembrare magia, lascito di civiltà succedutesi nell’arco di un miliardo di anni. Ora, il più grande esperto in materia del Nono Mondo, il formidabile (ma forse un po’ pazzo) Sir Arthour, porta quasi 1.000 nuovi oggetti al tavolo da gioco di Numenera!
Il Compendio sulla Tecnologia: Guida di Sir Arthour ai Numenera contiene:
400 nuovi crypto
225 nuovi artefatti
300 nuovi arcani
Un nuovo descrittore razziale per i personaggi giocanti: Artificialmente intelligente
Una guida esaustiva per il GM su come integrare la tecnologia incredibilmente avanzata nelle vostre partite
Tabelle complete di tutti i numenera presenti nel gioco, organizzate per funzione e modalità di utilizzo.
Il Compendio sulla Tecnologia: Guida di Sir Arthour ai Numenera contiene:
400 nuovi crypto
225 nuovi artefatti
300 nuovi arcani
Un nuovo descrittore razziale per i personaggi giocanti: Artificialmente intelligente
Una guida esaustiva per il GM su come integrare la tecnologia incredibilmente avanzata nelle vostre partite
Tabelle complete di tutti i numenera presenti nel gioco, organizzate per funzione e modalità di utilizzo.
- Caratteristiche Tecniche
- Copertina Cartonata
195 x 254 mm
154 Pagine - Altre Informazioni
- Dadi poliedrici: d6, d10, d20, d100
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